이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Samsara Room (문단 편집) ==== 히든 엔딩 ==== Rusty Lake의 2020년 3~4월 중으로 올라온 영상들에서 나온 문양들[* 2020년 Arles 스크린샷의 거울 → 2020년 4월에 올라온 Mr.Owl의 녹취록 → 2020년 4월에 올라온 Cube Escape: The Lake의 플레이 영상 → Samsara Room 트레일러.]을 조합하여 벌레로 환생한 후 들어간 시체의 입 속의 퍼즐에 대입하면 나온다. 문양을 모두 맞췄다면 퍼즐의 오른쪽 서랍이 열리면서 히든 스테이지에 가는데 필요한 '''새우'''가 나온다.[* SNS에 주기적으로 새우 이모티콘을 사용하거나 The Lake 영상에서 새우가 나오는 등 복선을 깔아두었다.] 새우를 사용하면 거울에 새우 머리를 한 그림자가 비치는 또 다른 방에 도착한다.[* 새우 머리를 한 주인공을 터치하면 새우를 싫어한다고 말한다.] 모든 물건들이 산산조각 나 있고 신스크리트어로 '윤회'라고 적혀있는 벽 아래 거대 새우가 있는데 그 속에서 시체가 나온다. 초, 조개껍데기, 구슬, 꽃잎, 깃털을 대신한 4원소(불, 물, 땅, 공기)를 배치하고 괘종시계에서 획득한 유리병으로 시체의 입에서 토해낸 엘릭서를 담아 제물로 바치고 방을 탈출한다. [[파일:Samsara Room 로즈와 로라.jpg|width=400]] 방을 탈출하면 큐브 대신 창문이 보이는데 왼쪽엔 Roots에 등장한 [[로즈 밴더붐|로즈]]가, 오른쪽엔 '''유년기 모습의 [[로라(Rusty Lake 시리즈)|로라]]'''가 창밖을 내다보며 끝이 난다. 히든 엔딩을 보는데 성공하면 Samsara Room 히든 엔딩 콘테스트 설문지를 작성할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기